Estrada na floresta à noite, sob chuva, com uma placa KM 13
KM13

Terror psicológico · Sobrevivência · Mistério

KM 13

Madrugada. Chuva. Um atalho que não existe no mapa. E uma placa que continua aparecendo — sempre a mesma.

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A história

A mesma placa.
A mesma árvore.
O mesmo poste quebrado.

Daniel, 19 anos, atravessa a floresta de madrugada para visitar a avó. O GPS encontra uma rota mais rápida por uma estrada chamada BR-13. Ele nunca ouviu falar dela. Vira mesmo assim.

O sinal do celular desaparece. O rádio só chia. Então surge uma placa: KM 13. Alguns quilômetros depois, outra. E outra.

"Se você estiver ouvindo isso... não pare no quilômetro 13."

Seis capítulos

Ninguém volta igual

Os dois primeiros capítulos já podem ser jogados. Os demais estão sendo escritos — um quilômetro de cada vez.

Capítulo 1Jogável

A Estrada

O GPS encontra um atalho. O sinal some. A mesma placa aparece de novo — e de novo.

Capítulo 2Jogável

O Posto

Um posto abandonado, jornais amarelados e uma fotografia que não deveria mudar.

Capítulo 3Jogável

A Floresta

"Vire à esquerda." Uma estrada de terra. Carros vazios. Uma câmera ainda gravando.

Capítulo 4Jogável

O Passageiro

Não olhe para trás. Cada vez que você olha pelo retrovisor, ele está mais perto.

Capítulo 5Jogável

O KM 13

Uma trilha escondida leva a uma estação de pesquisa abandonada — e à verdade.

Capítulo 6Jogável

A Fuga

KM 12. KM 13. KM 13. KM 13. Continue dirigindo. Não pare. Não olhe para trás.

01

Dirija

Uma estrada em primeira pessoa sob a chuva. Faróis, limpadores, um rádio que pega estações que não existem — e um GPS que sabe demais.

02

Explore

Vasculhe um posto abandonado com a lanterna. Leia jornais de 1979 a 2019. Encontre chaves, combustível e coisas que deveriam continuar escondidas.

03

Ouça

Todo o som é gerado em tempo real: chuva, motor, estática, batidas do coração. Jogue com fones de ouvido, no escuro.

"Você não deveria ter entrado."

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